ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しねんのずつき:命中率+10
|
しねんのずつき:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しねんのずつき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:しねんのずつき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
エネルギーを頂戴!:T技後急所率アップG9
|
対象わざ:エネルギーを頂戴! トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
PF時攻撃技軽減2
|
フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
9
|
108 |
2
|
B技後場に技ゲージ加速
|
バディーズわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
被攻撃時特攻アップG9
|
技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
被攻撃時特防アップ9
|
技で攻撃を受けたときに 自分の特防を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
特殊軽減時間延長5
|
味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに 特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
しねんのずつき:妨害確率上昇1
|
対象わざ:しねんのずつき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
クリティカガード:技後技回数回復1
|
対象わざ:クリティカガード 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する |
8
|
96 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
被攻撃時攻撃アップG9
|
技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
被攻撃時防御アップ9
|
技で攻撃を受けたときに 自分の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
物理軽減時間延長5
|
味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに 物理ダメージ軽減状態の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力+25
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力+25
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しねんのずつき:命中率+10
|
しねんのずつき:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しねんのずつき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:しねんのずつき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
エネルギーを頂戴!:T技後急所率アップG9
|
対象わざ:エネルギーを頂戴! トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
PF時攻撃技軽減2
|
フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
9
|
108 |
2
|
B技後場に技ゲージ加速
|
バディーズわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
しねんのずつき:威力+4
|
しねんのずつき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
被攻撃時特攻アップG9
|
技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
被攻撃時特防アップ9
|
技で攻撃を受けたときに 自分の特防を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
特殊軽減時間延長5
|
味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに 特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
しねんのずつき:妨害確率上昇1
|
対象わざ:しねんのずつき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
クリティカガード:技後技回数回復1
|
対象わざ:クリティカガード 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する |
8
|
96 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
被攻撃時攻撃アップG9
|
技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
被攻撃時防御アップ9
|
技で攻撃を受けたときに 自分の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
物理軽減時間延長5
|
味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに 物理ダメージ軽減状態の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力+25
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力+25
|
魔法の国を支配するサイキックインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|