< カルム (ポケモンマスターズ)
カルム&ニャスパー・ニャオニクスのバディストーンボードです。
バディストーンボード
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
強くなってみせる:技後技回数回復3
|
対象わざ:強くなってみせる 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:相手に技後特攻ダウン9
|
対象わざ:でんじは 相手を対象にした技が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時威力上昇5
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
妨害確率上昇1
|
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
強くなってみせる:HP回復技回復量増加2
|
対象わざ:強くなってみせる HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時防御↑G1
|
初めてピンチになったときだけ 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
スピーダー:技後技回数回復3
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後技ゲージ増加G2
|
バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす (マルチプレイのときはバディーズわざをつかったあと 味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) |
10
|
120 |
2
|
スピーダー:技後素早さアップG1
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
相手まひ時威力上昇5
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
強くなってみせる:技後技回数回復3
|
対象わざ:強くなってみせる 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:相手に技後特攻ダウン9
|
対象わざ:でんじは 相手を対象にした技が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時威力上昇5
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
妨害確率上昇1
|
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
強くなってみせる:HP回復技回復量増加2
|
対象わざ:強くなってみせる HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時防御↑G1
|
初めてピンチになったときだけ 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
スピーダー:技後技回数回復3
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後技ゲージ増加G2
|
バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす (マルチプレイのときはバディーズわざをつかったあと 味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) |
10
|
120 |
2
|
スピーダー:技後素早さアップG1
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
相手まひ時威力上昇5
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
関連項目
バディストーンボードの一覧 *地方ごと、バディストーンボードが拡張された順。進化できるポケモンは進化後の名前を省略。
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