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めざめるパワー計算法
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ここではめざめるパワーのタイプ・威力の算出法について述べる。
第二世代
タイプ
こうげきとぼうぎょの個体値をそれぞれ4で割り、余りの組み合わせによってタイプが決定される。
タイプ | ぼうぎょ | ||||
---|---|---|---|---|---|
3 | 2 | 1 | 0 | ||
こうげき | 3 | あく | ドラゴン | こおり | エスパー |
2 | でんき | くさ | みず | ほのお | |
1 | はがね | ゴースト | むし | いわ | |
0 | じめん | どく | ひこう | かくとう |
威力
個体値が8以上か否かによって変わる数値があり、それぞれのステータスに応じた数値の和(A)を求める。さらにとくしゅの個体値を4で割った余り(B)を求め、{(A×5+B)÷2}+31 (小数部分切り捨て) がめざめるパワーの威力となる。
能力 | 個体値 | |
---|---|---|
8未満 | 8以上 | |
こうげき | 0 | 8 |
ぼうぎょ | 0 | 4 |
すばやさ | 0 | 2 |
とくしゅ | 0 | 1 |
第三世代から第五世代まで
タイプ
個体値が偶数か奇数かによって変わる数値があり、それぞれのステータスに応じた数値を足していく。得られた和×15÷63 (小数部分切り捨て) に基づいてタイプが決定される。
能力 | 個体値 | |
---|---|---|
偶数 | 奇数 | |
HP | 0 | 1 |
こうげき | 0 | 2 |
ぼうぎょ | 0 | 4 |
すばやさ | 0 | 8 |
とくこう | 0 | 16 |
とくぼう | 0 | 32 |
計算結果とタイプの対応
めざめるパワーのタイプは次の表にまとめることができる。
- 凡例
- 0:個体値が偶数
- 1:個体値が奇数
タイプ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|
かくとう | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
ひこう | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
どく | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | |
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
じめん | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
いわ | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
むし | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
ゴースト | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
はがね | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
ほのお | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
みず | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
くさ | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | |
0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
でんき | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | |
エスパー | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
こおり | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
ドラゴン | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
あく | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
威力
個体値を4で割った余りによって変わる数値があり、それぞれのステータスに応じた数値を足していく。得られた和×40÷63+30 (小数部分切り捨て) がめざめるパワーの威力となる。
能力 | 個体値÷4の余り | |
---|---|---|
0か1 | 2か3 | |
HP | 0 | 1 |
こうげき | 0 | 2 |
ぼうぎょ | 0 | 4 |
すばやさ | 0 | 8 |
とくこう | 0 | 16 |
とくぼう | 0 | 32 |
第六世代から第八世代まで
- タイプの決定方法は第三世代と同じであり、フェアリータイプのめざめるパワーは存在しない。
- 威力は60に固定された。
Pokémon LEGENDS アルセウス
- 使用するたびに相手に有利なタイプのどれかにランダムに変化する。
- 威力は早業30、通常50、力業70に固定されている。
備考
- 第二世代では色違いの判定にも個体値が使われるため、色違いポケモンのめざめるパワーは必ずくさかドラゴンタイプで、威力は49か69のどちらかになる。
- 第二世代では性別の決定にこうげきの個体値が使われるため、♂:♀の比例が7:1のポケモンのうち、♀のポケモンのめざめるパワーは必ずぶつりタイプになる。