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サイコメイカー
提供:ポケモンWiki
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サイコメイカーは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
場に出たとき、フィールドを5ターンの間サイコフィールド状態にする。
説明文
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
---|---|---|---|
カプ・テテフ | サイコメイカー | - | テレパシー |
イエッサン♂ | せいしんりょく | シンクロ | サイコメイカー |
イエッサン♀ | マイペース | シンクロ | サイコメイカー |
こんなときに使おう
使用するエスパー技の威力を上げるだけでなく、相手の先制攻撃技や特性いたずらごころの対策にもなる。
特性の仕様
- フィールド#フィールドを発生させる特性も参照とする。
- 設置技の効果は特性より前に発動する。場に出た直後に設置技のダメージでひんしになった場合、サイコメイカーは発動しない。
- グランドコートを持つポケモンが発動させた場合、継続ターンは8ターンになる。
- サイコメイカーでフィールドが書き換わった直後、場に居るポケモンはサイコシードを消費することができる。
- 同時に他のフィールドを張る特性でフィールドが書き換えられる場合も、すばやさに関係なくサイコシードを消費できる。
- すでに場がサイコフィールド状態になっているときは発動せず、サイコフィールドの継続ターンが書き換わることも無い。
- 同時に他のフィールドを張る特性でフィールドが書き換えられる場合、すばやさに関係なくサイコシードを消費できない。
備考
各言語版での名称
|
関連項目
サイコメイカーと同じ効果のとくせい 場に出たときにフィールドを発生させるとくせい | |
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フィールドの種類: | |
エレキフィールド: | エレキメイカー - ハドロンエンジン |
グラスフィールド: | グラスメイカー |
ミストフィールド: | ミストメイカー |
サイコフィールド: | サイコメイカー |