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サイコメイカー

提供:ポケモンWiki
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サイコメイカーは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

場に出たとき、フィールドを5ターンの間サイコフィールド状態にする。

説明文

第七世代第八世代
とうじょう したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。
登場 したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
カプ・テテフ サイコメイカー - テレパシー
イエッサン せいしんりょく シンクロ サイコメイカー
イエッサン マイペース シンクロ サイコメイカー

こんなときに使おう

使用するエスパー技の威力を上げるだけでなく、相手の先制攻撃技や特性いたずらごころの対策にもなる。

特性の仕様

  • フィールド#フィールドを発生させる特性も参照とする。
  • 設置技の効果は特性より前に発動する。場に出た直後に設置技のダメージでひんしになった場合、サイコメイカーは発動しない。
  • グランドコートを持つポケモンが発動させた場合、継続ターンは8ターンになる。
  • サイコメイカーでフィールドが書き換わった直後、場に居るポケモンはサイコシードを消費することができる。
    • 同時に他のフィールドを張る特性でフィールドが書き換えられる場合も、すばやさに関係なくサイコシードを消費できる。
  • すでに場がサイコフィールド状態になっているときは発動せず、サイコフィールドの継続ターンが書き換わることも無い。
    • 同時に他のフィールドを張る特性でフィールドが書き換えられる場合、すばやさに関係なくサイコシードを消費できない。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 サイコメイカー
英語 Psychic Surge
ドイツ語 Psycho-Erzeuger
フランス語 Créa-Psy
イタリア語 Psicogenesi
スペイン語 Psicogénesis
韓国語 사이코메이커 (Psycho Maker)
中国語(普通話・台湾国語) 精神製造者/精神制造者 (Jīngshén Zhìzàozhě)
中国語(広東語) 精神製造者 (Jēngsān Jaichoujé)
ロシア語 Психоволна (Psikhovolna)

関連項目