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穴
提供:ポケモンWiki
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穴は、本編シリーズにおけるフィールド上の障害物の一種。主人公が上に乗ると下の階に落ちる。
押せる岩とセットで配置されることが多く、岩は落とすことで水流を止めたり、滑る氷の床を通るときに壁として使うことができる。
ひびが入った床や氷の床は乗ることで床が破って穴になり、マップを切り替えることで元に戻る。本項ではこのような穴も扱う。
一覧
カントー地方
- ふたごじま赤緑青ピFRLGLPLE: 1階から地下3階までの各階層に穴が配置され、地下3階の穴は落ちた先が水路になっている。押せる岩を地下4階まで落とすことで水流を止める仕掛け。
- チャンピオンロード: 第一世代、ファイアレッド・リーフグリーン、Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイでは3階に穴があり、岩を2階に落として、スイッチの上に乗せることで先に進めるようになる。第二世代では3階に、ハートゴールド・ソウルシルバーでは2階と3階に配置されており、押せる岩が登場しないかわりに穴から落ちることでのみ入れる区画がある。
ナナシマ
- いてだきのどうくつ: 地下1階ではひびが入る氷の床がある。
ジョウト地方
- こおりのぬけみち: 地下1階にて押せる岩とセットで配置されている。岩を落として、地下2階で壁代わりにすることで先に進めるようになる。
- フスベジム金銀ク: 2階にて押せる岩とセットで配置されている。岩を1階の溶岩に落として足場にすることでイブキのもとまで辿り着けられる。
ホウエン地方
- いしのどうくつRSE: 地下1階にひびが入る床があり、穴に落ちずに奥まで進むにはマッハじてんしゃで高速で走る必要がある。
- げんえいのとうE: 2階と3階にひびが入る床があり、奥に進むには穴に落ちずに通る必要がある。
- そらのはしらRSE: 2階と4階にひびが入る床があり、奥に進むには4階北のひびが入る床から落ちる必要がある。エメラルドではレックウザに助けを求めて訪れたとき、4階にいくつか配置されているだけであり、イベント後にひびが入る床が多くなっている。
- おくりびやまRSE: 2階から6階までの各階層に穴が配置されている。穴から落ちることでのみ入れる区画がある。
- ルネジム: ひびが入る氷の床があり、2度乗ると地下1階に落ちる。オメガルビー・アルファサファイアでは一度クリアするとひびが入ったまま床が破れなくなる。
イッシュ地方
- こだいのしろ: ブラック・ホワイトでは1階から地下4階までに配置され、ブラック2・ホワイト2では1階に配置されている。いずれも流砂の仕掛けになっており、走ると流砂が流れ出して足を取られ、穴に落ちる。走らずに歩くと、穴の上に乗る場合のみ穴に落ちる。
イッシュ地方では押せる岩を落とせる穴が存在するが、主人公が上に乗って下に落ちることはできない。
カロス地方
カロス地方では押せる岩を落とせる穴が存在するが、主人公が上に乗って下に落ちることはできない。
ガラル地方
- キルクススタジアム: 普通の床に見えるが、上に乗ると落ちてしまう。落ちると進んだ道を少し戻される。落とし穴探知マシンを使用することで穴の位置を知ることができる。
外伝ゲームにおける穴
ポケモン不思議のダンジョンにおける穴
わなの一種である「おとしあな」として登場する。
ポケモンカードGB2における穴
闘のGR団のトリデのダンジョンに登場。普通の床に見えるが、上に乗ると落ちてしまう。GR団員のもとに辿り着くには穴に落ちずに進む必要がある。