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バトル
提供:ポケモンWiki
(戦闘から転送)
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バトルとは、自分のポケモンを、野生ポケモンや相手トレーナーのポケモンとの戦闘を言う。ゲーム中では主にポケモン勝負、勝負と呼ばれる。また、単に戦闘とも。アニメではポケモンバトルと呼ばれる。
基本的なルール
ポケモンにわざを出す、どうぐを使用する、ポケモンを交代する、にげるの4つの選択肢があるのは、バージョンを通して同じである。
野生ポケモンとの勝負
- 野生ポケモンを倒すか、捕まえる、にげることで勝負を終了させることができる。
- 第四世代から登場した野生ポケモンとのダブルバトル、第六世代で登場した群れバトル、第七世代で登場した乱入バトルによって、野生ポケモンが2匹以上いるときは、捕まえることができない(1匹にすれば可能)。
トレーナーとの勝負
- 相手トレーナーが2人の場合、ポケモンを2匹出すダブルバトル・マルチバトルとなる。詳しくはダブルバトル・マルチバトルを参照
- その他にもトリプルバトル、ローテーションバトル、1vs1vs1vs1のロイヤルバトルなどの対戦ルールがある。
- 入れ替えと勝ち抜きがあり、それぞれ交代についてのルールが違う。
入れ替え
相手ポケモンを倒した時に、自分のポケモンの交代が認められる。
勝ち抜き
相手ポケモンを倒しても、入れ替えはできない。1匹のみ育てるなら操作が楽になり便利。ただし、苦手な相手と対峙することもある。ダブルバトル・マルチバトル・トリプルバトルの場合は、自動的に勝ち抜きとなる。
通信対戦
ポケモンにもちものを持たせることはできるが、手持ちのどうぐを使うことはできない(第五世代のミラクルシューターを除く)。にげると降参となり負けになる。通信対戦では、必ず勝ち抜きになる。
関連項目
- ターン - 1ターンに行える行動の細かな裁定・仕様はこちらを参照とする。