アクロマ Colress
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No.
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160
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声優
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遊佐浩二[1]
|
声優 (英語)
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Y. Chang[2]
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説明
|
プラズマ団の 元ボスだった 科学者。 ポケモンの 潜在能力を 引きだすものに ついて 日夜 研究を 続けている。
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アクロマはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。本編に登場する同名のキャラクター、アクロマが元になっている。
アクロマとギギギアルはメインストーリー「悪の組織編」キリヤ編で初登場し、2022年11月17日からバディーズサーチで仲間にできるようになった[3]。初登場時から「★6EX」も解放されている。
ギギギアル
ギギギアル
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タイプ
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●はがね
|
わざタイプ
|
●はがね
|
ロール
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テクニカル
|
EXロール
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サポート
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レアリティ
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★★★★★☆EX
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弱点
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●じめん
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赤い コアの ついた ギアを 高速回転させて エネルギーを 急速チャージ するのだ。
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ステータス
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HP
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こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
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658
|
349
|
215
|
410
|
202
|
328
|
Lv.150、のびしろ最大
|
758
|
389
|
255
|
450
|
242
|
368
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
P技ダウンG9
|
ポケモンがつかった技で相手の能力をさげるときに 相手のバディーズ全員の同じ能力をさげる
|
まひ相手攻撃時急所率↑G9
|
相手がまひ状態のときは 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
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ダウン確率上昇1
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
|
チームスキル(※未強化時の数値)
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はがね・テクニカル
|
味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
イッシュ・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
悪の組織・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
眼鏡・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
研究者・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑2
|
以下の探索レベルを2上げる ・ポカポカ結晶
|
バディストーンボード
アクロマ&ギギギアルのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
相手命中率↓分威力↑
|
相手の命中率がさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
いやなおと:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:いやなおと 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後命中率ダウンG2
|
バディーズわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の命中率を2段階さげる |
10
|
120 |
3
|
P変化技使用時次ゲージ消費無9
|
ポケモンが変化技をつかったときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうてつゾーン時攻撃技軽減2
|
ゾーンがこうてつゾーンのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
9
|
108 |
2
|
研究ですから!:技後技回数回復2
|
対象わざ:研究ですから! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
防御↑分B技威力上昇
|
自分の防御があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
こうてつゾーン時HP回復1
|
ゾーンがこうてつゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
9
|
108 |
2
|
登場時防御アップG2
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
でんじは:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
変化技異常付与G9
|
相手を変化技で状態異常にしたときに 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する |
10
|
120 |
3
|
相手まひ時B技威力↑9
|
相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力+25
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力+25
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
相手命中率↓分威力↑
|
相手の命中率がさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
いやなおと:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:いやなおと 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後命中率ダウンG2
|
バディーズわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の命中率を2段階さげる |
10
|
120 |
3
|
P変化技使用時次ゲージ消費無9
|
ポケモンが変化技をつかったときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうてつゾーン時攻撃技軽減2
|
ゾーンがこうてつゾーンのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
9
|
108 |
2
|
研究ですから!:技後技回数回復2
|
対象わざ:研究ですから! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
防御↑分B技威力上昇
|
自分の防御があがっているほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
こうてつゾーン時HP回復1
|
ゾーンがこうてつゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
9
|
108 |
2
|
登場時防御アップG2
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
でんじは:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
変化技異常付与G9
|
相手を変化技で状態異常にしたときに 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する |
10
|
120 |
3
|
相手まひ時B技威力↑9
|
相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力+25
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力+25
|
潜在能力を追求するギアソーサー:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
登場
アクロマ&ギギギアルは以下のエリアで戦える。
バディーズエピソード
BGM
アクロマ&ギギギアルのバディーズサーチ画面などで聞くことができる「戦闘!アクロマ(ポケマスアレンジ)」が公式Twitterアカウントで紹介された[4]。
戦闘!アクロマ(ポケマスアレンジ)は2022年11月17日にジュークボックスに追加された。アクロマ&ギギギアルを★6EXにすることで専用の楽曲キーを獲得できる。
引用
アクロマ/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
ブラック2・ホワイト2のアクロマのデザインに基づいている。ギギギアルの図鑑説明文はホワイトのものが使われている。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
日本語
|
研究ですから!
|
ドイツ語
|
Ein Hoch auf die Wissenschaft!
|
英語
|
For Science!
|
スペイン語
|
¡Mis motivos son científicos!
|
フランス語
|
Curiosité scientifique !
|
イタリア語
|
Curiosità scientifica
|
韓国語
|
연구를위해서!
|
中国語
|
繁体字
|
因為這是研究!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
潜在能力を追求する ギアソーサー
|
ドイツ語
|
Klikkdiskus des wahren Potenzials
|
英語
|
Potential-Surpassing Gear Grind
|
スペイン語
|
Rueda Doble Extractora de Potencial
|
フランス語
|
Révéler le potentiel caché ! Lancécrou !
|
イタリア語
|
Ingracolpo in cerca del potenziale
|
韓国語
|
잠재 능력을 추구하는 기어소서
|
中国語
|
繁体字
|
追求潛力之 齒輪飛盤
|
|
|
|
出典
関連項目