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マンタイン サーフ

提供: ポケモンWiki
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マンタイン サーフは、ポケモンライドの一種。ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーンで登場した。

概要

ポケモンライドの一種ではあるが、移動手段ではなくミニゲームとしての要素が強い。ウルトラワープライドと同様、特定の場所でないと行うことができない。「既に行った場所への移動」としてはリザードン フライトがあるが、それとは異なり移動可能な場所が限られていることに加え、サーフアクションを行わなければならないため、移動手段としての効率はリザードン フライトに大きく劣る。

一方、サーフ終了後に手に入るビーチポイント(以下、「BP」とする)はバトルツリーでのバトルをこなして手に入るバトルポイントに自動的に等価交換され、景品やおしえわざに使うことができる。ジャンプ時のスピンや着水などでスコアが入り、そのスコア次第で手に入るBPが決まる。サーフのコツさえ掴めればBPはどんどん手に入るため、BPの入手効率はバトルツリーよりもよい。バトルが苦手なプレイヤーでも、簡単にBPが手に入る。

なお、ハラとの大試練達成後、ビッグウェーブビーチからカンタイビーチに行くのに必ず1回やることになる。

アクション

以下の4項目に大きく分けられる。なお、主人公とマンタインは自動的にまっすぐ進む。

スピードアップ

  1. スライドパッドを→に倒し、波の坂を登っていく。
  2. 波の坂を登っている、あるいは登り切った状態でスライドパッドを←に倒し、スピードアップする。
  3. 上記1.と2.を1回以上繰り返すことで、主人公の周りのオーラの色が変化し(無し→白→黄→黄白→薄い黄→オレンジ)、色が変わる度スピードが上がる。

ジャンプ

  • 波の最も高い所でスライドパッドを→に倒す。ジャンプの際のスピードが速いとき程、より高くジャンプできる。

スピン

  • ジャンプ中にスライドパッドを倒すことで、マンタインがスピンする。1度のスピンで加算されるスコアは150程度。
  • 1度のジャンプ中にスピンを数回行うと組み合わせ次第でワザが発動する。ワザについては#ワザ参照。
  • ワザが終わった後に出る光の輪が見えなくなって次のスピンを行うとスコアが更に伸びる。

着水

  • ジャンプして飛んでいる間、着水体制に入っていれば着水できる。加算されるスコアは100程度。
  • スピンなどでマンタインが着水体制に入る前に水面に来ると着水に失敗し、着水スコアが入らなくなる。また、波にのまれて時間をロスし、スピードも元に戻る。

ワザ

以下の通り。この内、オーバーザギャラドスコイキングスペシャルは下画面の「わざリスト」には記載されていない。

ワザ スライドパッドの順番 基本スコア 解禁 備考
コマンド1 コマンド2 コマンド3 コマンド4
スクリューハンテール - 500〜1000 最初から使える。 -
スクリューサクラビス - 500〜1000 最初から使える。 -
ランターン360 - 1500 1ヶ所のビーチでスコア記録を更新すると使える。 波が高い時に使うとスコアが約2倍になる。
アシレーヌフリップ - 1500 2ヶ所のビーチでスコア記録を更新すると使える。 波が低い時に使うとスコアが約2倍になる。
スターミートルネード 2000 3ヶ所のビーチでスコア記録を更新すると使える。 -
オーバーザギャラドス →(例) ↓(例) ←(例) ↑(例) 500 全てのビーチでスコア記録を更新し、カンタイシティにあるサーフ協会のナミノリからなみのりピカチュウを手に入れると使える。 最初の一度だけ前回のジャンプのスコアを2倍にして加算する。
一回転するならばどの順番でもコマンドを入力できる。
コイキングスペシャル →(例) ←(例) →(例) ↓(例) 500 最初から使える。 上記のワザに当てはまらないコマンドを打ち込めば発動する。
最初の一度だけスコアが2500程になる。

トラップ

サーフを妨害するポケモンもいる。具体的には以下の通り。ホエルオーを除き、ぶつかるとスピードが落ちる。

  • メノクラゲ
    • 頭だけ出ている。
  • サニーゴナマコブシ
    • 厳密には2匹が上にいる岩場。
  • サメハダー
    • カンタイビーチより。主人公を目掛けて突進してくる。
  • ホエルコ
    • カンタイビーチより。水中に隠れている。
  • ホエルオー
    • ウラウラビーチより。水中に隠れており、陰がホエルコより大きい。ぶつかると波に飲まれて時間をロスし、スピードも元に戻る。

手に入るビーチポイント

景品・おしえわざ

BPは、バトルポイントと自動的に等価交換となる。景品やおしえわざにはそのポイントが必要。

詳細はビッグウェーブビーチカンタイビーチウラウラビーチバトルツリー参照。バトルツリーを除いた3か所は、クリア前でも利用できる。

目標

ここでは、なみのりピカチュウ入手前後で対策を分ける。

なみのりピカチュウ入手前

カンタイシティにいるナミノリのポイント記録を4ビーチすべてで上回ることが目標になる。ナミノリが達成した最高スコアは以下の通り。

ビーチ 目標スコア
ビッグウェーブビーチ 12200
カンタイビーチ 27200
ウラウラビーチ 43200
ポニのビーチ 58300

ワザが新しく発動できない状況を考えると、しまめぐりの順番通り、ビッグウェーブ→カンタイ→ウラウラ→ポニの順番で記録を更新していくとよい。ワザを決めることに重点を置けば、ポニのビーチのコースを除けばスコア記録更新は可能。

とはいえ、トラップには気を付け、なるべくならぶつからないようにしたい。特にホエルオーの陰が見えたら絶対にそこを避ける態勢に入ること。ホエルオーにぶつかると時間のロスが大きく、スコア更新が絶望的になる。

更にポニのビーチは特にトラップとなるポケモンが多いが、かといって避けることに専念しすぎるとスコアは伸びない。スピードアップとトラップよけをバランスよく行いたいところ。

なみのりピカチュウ入手後

総計140000スコアで最大50BPが手に入る。このときはそのスコアを記録することが目標になる。ビーチも距離が長くトラップもポニのビーチよりも少ないウラウラビーチでなら可能性が上がる。

トラップに気を付けるのはなみのりピカチュウ入手前と同様。ただしこちらはトラップをすべてよけつつ、ジャンプ時のスピードアップや着水することも重要になる。コイキングスペシャルやオーバーザギャラドスで1度だけ高スコアを稼げるため、上手く利用したいところ。

備考

  • ジャンプ時のオーラがオレンジの場合、マンタインはスピンを最大9回行えるだけのジャンプをする。ただしワザや着水を考慮するとスピンは最大7回に抑えられる。

関連項目