オーヤマ研究所
オーヤマ研究所は、はじまりの島にある施設。『ポケモンカードGB・ポケモンカードGB2 GR団参上!』に登場する。
概要
ゲーム開始時、主人公(パーク/ミントGB2)が最初に向かう場所。Dr.オーヤマや研究員のミカサ、あらいモン等がいる。
右側の電算室にはデッキきろくマシン1台とオートデッキマシン9台GB/1台GB2が設置されている。
エンディング後は、入口の部屋の上にチャレンジマシンが設置される。
ポケモンカードGB
チュートリアルとして、入口の部屋で研究員のミカサと練習対戦を行う。勝利後、Dr.オーヤマから選択したデッキ1つ(ヒトカゲとともだちデッキ/ゼニガメとともだちデッキ/フシギダネとともだちデッキ)とカード30枚を渡される。
チュートリアル以降は、入口の部屋でミカサと、右側の電算室であらいモンと対戦できるようになる。勝利後、どちらも拡張パック第1弾のポケモンコロシアム(基本エネルギーのみをランダムに10枚)を1つ貰える。
右側の電算室にあるオートデッキマシン9台のうち最初から使用できるのは1台であり、残りの8台は対応するマスターメダルを入手してセットすることで利用できるようになる。
ポケモンカードGB2 GR団参上!
Dr.オーヤマからGR団を倒すことを依頼され、さいしょのデッキを渡される。
ポケモンカードGB同様、ミカサとチュートリアル対戦を行うことができる。対戦方法は、チュートリアルとふつうに対戦の2種類ある。勝利後、拡張パックのプレゼントパック(基本エネルギーのみをランダムに10枚)を1つ貰える。
新設された左側のトレーニング室では、あらいモンと(固定デッキを使用した)トレーニングを行うことができる。
闘のGR団のトリデでカミヤに勝利後、あらいモンとの通常対戦もできるようになり、勝利後、拡張パックのプレゼントパックを貰える。
手に入るもの
ポケモンカードGB
- ヒトカゲとともだちデッキ/ゼニガメとともだちデッキ/フシギダネとともだちデッキ、カード30枚
- 基本エネルギー60枚(1タイプ10枚ずつ)
- デッキに入っていない基本エネルギーカードが10枚未満の場合、入口の部屋でDr.オーヤマの右側にいる研究員から貰える。条件を満たしていれば何度でも貰える。
ポケモンカードGB2 GR団参上!
カードトレーナー
ポケモンカードGB
名前 | 使用デッキ | サイド | パック | 対戦条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ミカサ | ミカサのれんしゅうデッキ | 2 | 第1弾:ポケモンコロシアム×1 (基本エネルギーのみをランダムに10枚) |
チュートリアル後 | 主人公が使うデッキ(れんしゅうデッキ)やお互いのカードの並び順は固定 |
あらいモン | カミナリ&ほのおのデッキ | 4 | 第1弾:ポケモンコロシアム×1 (基本エネルギーのみをランダムに10枚) |
チュートリアル後 | いずれか1つを選択 |
みず&かくとうデッキ | |||||
くさ&ちょうデッキ |
ポケモンカードGB2 GR団参上!
名前 | 使用デッキ | サイド | パック | 対戦条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ミカサ | ミカサのレクチャーデッキ | 2 | プレゼントパック×1 (基本エネルギーのみをランダムに10枚) |
- | 主人公が使うデッキ(れんしゅうデッキ)やお互いのカードの並び順は固定 |
あらいモン | かわらのおさんぽデッキ | 4 | プレゼントパック×1 | 闘のGR団のトリデでカミヤに勝利後 | いずれか1つをランダムに使用 |
じごくのベンチデッキ |
引用
ポケモンカードGB2 GR団参上!では本棚がない。
ポケモンカードGB
- 「デッキ」とは
- 「デッキ」とは ポケモンカードで 対戦につかう カードのことだ 「デッキ」は かならず 60枚 これは ポケモンカードのきほんだ 「デッキ」には おなじ なまえの カードは 4枚までしか いれられない じぶんの「デッキ」をつくり 対戦する これが ポケモンカードの だいごみだ
- カード1「ポケモン」
- ポケモンのカードには たねポケモンと 進化ポケモンの 2しゅるいがある ベンチに そのまま だせるのは たねポケモンカードだけ 進化カードには 1進化のカードと 2進化のカードが ある 1進化のポケモンカードは たねポケモンカードに つかい 2進化のポケモンカードは 1進化のポケモンカードに つかう
- カード2「エネルギーカード」
- 「エネルギーカード」は ポケモンが ワザをつかうのに ひつよう! 「エネルギーカード」は 手札から えらんで ポケモンにつける じぶんの番に つけられる 「エネルギーカード」は 1枚だけ
- カード3「トレーナーカード」
- 「トレーナーカード」は おたすけカード 「トレーナーカード」の こうかは カードによって さまざまだ! 「トレーナーカード」は じぶんの番なら なん枚でもつかえる!
- 対戦の勝ち・まけ1
- ポケモンのHPが なくなると そのポケモンは 「きぜつ」する あいてのポケモンが 「きぜつ」すると サイドカードが 1枚ひける こうして 再度カードを すべて ひいたほうが 勝ちとなる サイドカードは 「きぜつ」させる あいてのポケモン数を あらわしている
- 対戦の勝ち・まけ2
- もし じぶんの番の はじめに 山札から カードをひけなかったら それで その人は 対戦に まけたことに なってしまう 山札のカードは なくならないように きをつけよう
- 対戦の勝ち・まけ3
- バトル場の ポケモンが 「きぜつ」したとき・・・ つぎに だせる ひかえのポケモンが ベンチにいないと まけてしまう ベンチには ひかえポケモンを だしておくようにしよう
各言語版での名称
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