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プッシュサークル

提供:ポケモンWiki
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プッシュサークルとはポケスロンの競技の1つ。

概要

パワーコース2競技目の競技である。

数字の書かれた輪へ一定時間後に入っていれば得点が入る。全6ラウンド。他のポケモンを押し出しつつ自分は輪の中に入るのが目的だが、長時間押し続けると疲れて動きとパワーが激減する。

ステージ外に落下すると次のラウンドまでそのポケモンは使用できなくなってしまう。

スピード:移動の速さ パワー:押し出しの強さ スタミナ:疲れにくさ 

操作方法

タッチペンを用いて、ポケモンを移動させる。

獲得ポイント

合計点数×3

ノーミス条件

フィールドから落ちない

  • サークルには入れなくともセーフ

参考記録・トロフィ獲得条件

かのうせいのトロフィー:60点

備考

とにかくどこかのサークル内には入ること。間違っても自分のポケモンを、自分で押し出したりはしないように。

邪魔なライバルはフィールド外へ叩き落とすのも効果的だが、押し合いに夢中になっていると時間切れで自分も枠からこぼれがち。目を離している隙に、操作していない他のポケモンが押し出されていることもある。

パワーコースの競技ながら、スピードもやや重要となる。鈍足なポケモンは、サークルが遠いと移動にかなり時間を食う。

時間切れが早いので、最優先は自分のポケモンをサークルに入れること。


最初のうちは無理に押しあわず、スタミナを可能な限り温存する。積極的に押し合うのは、狭い高得点のサークルを奪い合う時になってからで充分。

CPUは、現在位置から近いサークルを目指すことも覚えておきたい。得点の低いサークルの方へ押してやると、そちらを目指し移動してくれる。

関連項目

ポケスロン
システム パフォーマンス - ボンドリンク
競技 ダッシュハードル - スティールフラッグ - チェンジリレー - ブレイクブロック - プッシュサークル - スマッシュゴール - シューティングスノー - リングアウトファイト - バウンドフィールド - キャッチソーサー
関連人物 コブシ - ケジメ - アカネ - コモモ - スモモ - ハジメ - ハヤト - ミカン
その他 ポケスロンドーム - データカード - ボンシェイカー