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利用者:ケラケラの魚キラー/ケラケラの魚キラーのメモ 20230108

提供:ポケモンWiki
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SV捕獲処理予想

第9世代

  • A = (最大HP×3-現在HP×2)×4096×捕捉率×捕獲補正率
    • Aの値は四捨五入される。
    • テラレイドバトルの場合、最大HPはダイマックス後の最大HP、現在HPは0とする。
  • レベル補正 = (30 - 野生ポケモンのレベル) / 10
    • 野生ポケモンのレベルが20以下の場合のみ適用される。小数点後は切り捨て。
    • レベル20を超える場合は1となる。
  • B = (A÷(最大HP×3))×レベル補正
    • Bの値は小数点後切り捨て。
  • C = B×状態異常補正
    • Cの値は四捨五入される。
  • D = C×レイド倍率 / 4096
    • Eの値は小数点後切り捨て。
  • E = D×不意打ち

なお不意打ちの場合捕獲率 = (自分のレベルx(自分のレベル÷2))

  • F = E×捕獲パワー

捕獲パワーはLv.1だと1.5、Lv.2だと2、Lv.3だと3.5倍となる。

    • Fの値は四捨五入される。また、1044480より大きい場合は1044480とする。レイド倍率については後述。
  • Fが1044480の場合、揺れ判定はスキップして確実に捕獲成功となる。
  • G = 715827883×ゆれないおまもり補正×つかまえたかず倍率×F÷(4294967296×4096)
    • つかまえたかず倍率は#捕獲クリティカルの節と同じ。図鑑に登録されないポケモンは含まれないので、SVでは最大584匹(倍率2.0)となる。
    • ゆれないおまもり補正は所持している場合が2、所持していない場合が1となる。
    • 715827883/4294967296は1/6であり、計算式自体はゆれないおまもりを除き第七世代とほとんど同じ。
  • 無作為に0~255の値を生成し、これがEより小さければ、捕獲クリティカルが発生する。
  • H ≒ 65536÷(1044480/D)0.1875
  • 捕獲クリティカルが発生する場合、0~65535の乱数を1回生成し、G未満なら捕獲成功。捕獲クリティカルが発生しない場合、0~65535の乱数を4回生成し、すべてG未満なら捕獲成功。

レイド倍率は、通常の野生ポケモンとの戦闘かテラレイドバトルかによって定義が異なる

  • 通常の野生ポケモン戦では、全部のルートを突破する前で、野生のポケモンのレベルが自分が出しているポケモンのレベルより高いとき、410となる。それ以外では4096となる。すなわち、相手のレベルが高いと捕獲率が通常のおよそ10分の1になる。全部のルートを突破した後は常に4096となる。
  • テラレイドバトルでは下記の通り。
レイドの種類 主催者 参加者
通常(テラスタル) 常に捕獲成功 8192
ピックアップ ピックアップごとの難易度定数による