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バンダイナムコスタジオ

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ウィキペディアにも「バンダイナムコスタジオ」の項目があります。

株式会社バンダイナムコスタジオ(かぶしきがいしゃバンダイナムコスタジオ)は、ゲームソフト開発企業。代表取締役社長は内山大輔

概要

2012年4月2日、バンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)から開発部門が分社化され設立した[1]。自社タイトルのほか任天堂系タイトルの受託開発も行っており、ポケットモンスターシリーズでは『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX』や『New ポケモンスナップ』の全編を受託開発している[2][3]

バンダイナムコスタジオ内は、第1スタジオ、第2スタジオ、第3スタジオなど複数のスタジオ・組織に分かれている[4]。特に「第2スタジオ/Sスタジオ」と呼ばれるスタジオは「受託開発案件に特化したスタジオ」として『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』や『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の開発に携わり、仕様やプログラム、グラフィックアセットの受託開発を行っている[5]

作品

脚注

外部リンク

関連項目

  • バンダイ - 同グループの玩具メーカー、2006年にナムコがバンダイのゲーム事業を譲受しバンダイナムコゲームスが成立している