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カードポン!

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カードポン!は、ポケモンカードGBシリーズにおける通信機能。赤外線通信を行うことで、カードが手に入る機能である。

機能

2人のプレイヤーの間で通信を行い、それぞれカードを手に入れる機能である。カードポン!した相手は最近16人まで記録され、17人目以降では記録が古い順に消える。カードポン!の記録が残っている通信相手とは再度カードポン!できない。入手するカードはお互いの名前とIDで決まり、ランダム性がないため、記録が消えた後に再度カードポン!をしても同じカードしか手に入らない。

ポケモンカードGBの日本語版ではGBリンク(カートリッジに埋め込んだ赤外線ポート)で通信を行う。ポケモンカードGBのアメリカ版、ヨーロッパ版、およびポケモンカードGB2 GR団参上!ではゲームボーイカラーに内蔵された赤外線ポートで通信を行う。カードGBとカードGB2の間でカードポン!を行うことはできず、使用する通信機能が異なるためカードGB日本語版とカードGBアメリカ版・ヨーロッパ版の間でカードポン!を行うこともできない。

ポケモンカードGB

カードポン!をすると、下記のようにもらえるカードが決まる[1][2]

  1. A = (自分の名前の内部値 + 自分のID) - (相手の名前の内部値 + 相手のID)
    • IDはゲーム開始時、名前を入力した後に決まるランダム値であり、ゲーム内で確認する手段はない。
  2. Aの値によって手に入るカードのレア度が決まる。
    • A = 5の場合(確率1/256): 幻のカード
    • Aが64未満、かつ5以外の場合(確率63/256): レア
    • Aが64以上、154未満の場合(確率90/256): アンコモン
    • Aが154以上の場合(確率101/256): コモン
  3. 手に入るカードを抽選する。
    • 幻のカードの場合、B = (自分の名前の内部値 xor 自分のID) - (相手の名前の内部値 xor 相手のID)を計算し、偶数でフシギバナLV.64、奇数でミュウLV.15が選ばれる。ただし、Bが常に奇数になるので、フシギバナLV.64が手に入ることはない。
    • レア・アンコモン・コモンではエネルギーカードプロモーションカード以外のカードからランダムで選ばれる。

ポケモンカードGB2 GR団参上!

カードのレア度の確率はポケモンカードGBと同じ。幻のカードとしてはルギアLV.55ロケット団参上!が手に入る。

ストーリーでは最初にいずれかのクラブに向かうとランドとカードポン!することになるほか、最初にイマクニ?に話しかけたときにもカードポン!する。ランドとのカードポン!ではお互いの手に入るカードが通常通りに決定され、イマクニ?とのカードポン!ではイマクニ?のカードが固定で手に入る(イマクニ?が手に入るカードは通常通りに決定される)。

エンディング後は「レアカードポン!」ができるようになる。こちらはコモンとアンコモンのカードが選ばれず、幻のカード(1/256)とレアカード(255/256)のみ手に入る。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 カードポン!
ドイツ語 Card Pop!
英語 Card Pop!
スペイン語 ¡Card Pop!
フランス語 Card Pop!
イタリア語 Card Pop!

脚注