サナ Shauna
|
No.
|
162
|
声優
|
下田麻美[1]
|
声優 (英語)
|
Daisy Guevara[2]
|
説明
|
夢をみつけるため カロス地方を旅した トレーナーで かわいい ポケモンや パズルを 解くことが 好き。 ともだちとの 思い出を 大切にしている。
|
サナはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。本編に登場する同名のキャラクター、サナが元になっている。
ブリガロンとのバディーズはメインストーリー悪の組織編「カロス編」で初登場し、2023年1月16日からバディーズサーチで仲間にできるようになった[3]。初登場時から「★6EX」も解放されている。
「スペシャルコス」の衣装を着たサナとクレッフィのバディーズは、スペシャルコスイベント「事件の謎を追え! 前編」で初登場し、2023年4月2日から期間限定バディーズサーチで仲間にできた[4]。初登場時から「★6EX」も解放されている。
ブリガロン
ブリガロン ♀
|
タイプ
|
●くさ
|
わざタイプ
|
●くさ
|
ロール
|
サポート
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●エスパー
|
体当たりで 50トンの 戦車を ひっくり返す パワー。 自分が 盾となって 仲間を 守る。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
767
|
238
|
268
|
354
|
268
|
255
|
Lv.150、のびしろ最大
|
867
|
278
|
308
|
394
|
308
|
295
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
わざ名
|
タイプ
|
分類
|
わざゲージ
|
基本威力
|
最大威力
|
命中率
|
範囲
|
説明
|
つるのムチ
|
くさ
|
物理
|
1
|
20
|
24
|
100%
|
相手1体
|
|
ミニキズぐすりG
|
|
変化
|
0 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
味方全員
|
【効果タグ:回復】 味方のバディーズ全員のHP を最大HPの約20%回復す る
|
|
ニードルガード
|
くさ
|
変化
|
2 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
自分
|
防御状態になる この技を再度つかうと防御状 態を解除する 防御状態のあいだは他の行動 ができない 防御状態のあいだに技を受け るとその攻撃を無効にして防御 状態を解除する 防御状態のあいだに物理技で 攻撃をした相手にダメージを 与える (タイプ:くさ 分類:物理 )
|
|
一緒に いこ!
|
|
変化
|
0 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
味方全員
|
味方のバディーズ全員の攻撃 を2段階あげる 味方のバディーズ全員の急所 率を1段階あげる
|
|
バディーズわざ
|
素敵な旅の思い出を作る ニードルアーム
|
くさ
|
物理
|
-
|
250
|
300
|
-
|
相手1体
|
追加効果なし
|
追加効果
|
★6EX
|
初めてバディーズわざをつかっ たときだけボルテージが2段 階あがる
|
|
|
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
防御成功時防御特防↑G9
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる
|
防御成功時技ゲージ↑3
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 自分のわざゲージを3増やす
|
初B技後技回数回復1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
くさ・サポート
|
味方全員の最大HPを30上げる
|
カロス・サポート
|
味方全員の最大HPを4上げる
|
ライバル・サポート
|
味方全員の最大HPを4上げる
|
二つ結び・サポート
|
味方全員の最大HPを6上げる
|
探索スキル
|
レア↑2&メラメラ↓2
|
以下の探索レベルを2上げる ・レアアイテム
以下の探索レベルを2下げる ・メラメラ結晶
|
バディストーンボード
サナ&ブリガロンのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
つるのムチ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:つるのムチ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
つるのムチ:攻撃時バインド付与2
|
対象わざ:つるのムチ 技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手をバインド状態にする |
9
|
108 |
2
|
急所無効
|
相手の攻撃が急所に当たらない |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ピンチ時威力上昇5
|
ピンチのときは技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ニードルガード:技後技回数回復2
|
対象わざ:ニードルガード 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
防御成功時一度物理ブースト1付与G9
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ |
10
|
120 |
3
|
防御成功時一度BC加速9
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
1
|
一緒にいこ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:一緒にいこ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
9
|
108 |
2
|
一緒にいこ!:技後防御アップG1
|
対象わざ:一緒にいこ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
登場時防御アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
登場時特防アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
ミニキズぐすりG:技後技回数回復2
|
対象わざ:ミニキズぐすりG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:ミニキズぐすりG HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力+25
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力+25
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
つるのムチ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:つるのムチ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
つるのムチ:攻撃時バインド付与2
|
対象わざ:つるのムチ 技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手をバインド状態にする |
9
|
108 |
2
|
急所無効
|
相手の攻撃が急所に当たらない |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ピンチ時威力上昇5
|
ピンチのときは技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
つるのムチ:威力+4
|
つるのムチ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ニードルガード:技後技回数回復2
|
対象わざ:ニードルガード 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
防御成功時一度物理ブースト1付与G9
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ |
10
|
120 |
3
|
防御成功時一度BC加速9
|
防御状態で相手の技を無効にしたときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
1
|
一緒にいこ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:一緒にいこ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
9
|
108 |
2
|
一緒にいこ!:技後防御アップG1
|
対象わざ:一緒にいこ! 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
登場時防御アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
登場時特防アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
ミニキズぐすりG:技後技回数回復2
|
対象わざ:ミニキズぐすりG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:ミニキズぐすりG HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力+25
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力+25
|
素敵な旅の思い出を作るニードルアーム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
クレッフィ
サナ (スペシャル) Shauna (Special Costume)
|
No.
|
162
|
声優
|
下田麻美
|
声優 (英語)
|
Daisy Guevara
|
説明
|
|
クレッフィ ♀
|
タイプ
|
●はがね
|
わざタイプ
|
●ノーマル / ●はがね
|
ロール
|
サポート
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●じめん
|
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
613
|
210
|
298
|
220
|
290
|
284
|
Lv.150、のびしろ最大
|
713
|
250
|
338
|
260
|
330
|
324
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
わざ名
|
タイプ
|
分類
|
わざゲージ
|
基本威力
|
最大威力
|
命中率
|
範囲
|
説明
|
たいあたり
|
ノーマル
|
物理
|
1
|
25
|
30
|
100%
|
相手1体
|
|
キズぐすり
|
|
変化
|
0 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
味方1体
|
【効果タグ:回復】 味方のHPを最大HPの約40% 回復する
|
|
ミラーショット
|
はがね
|
特殊
|
2
|
57
|
68
|
85
|
相手1体
|
|
解けちゃったかも?
|
|
変化
|
0 (2回)
|
-
|
-
|
-
|
-
|
味方全体の場を変化技防御状 態にする 味方全体の場を能力下降防御 状態にする 味方のバディーズ全員の急所 率を2段階あげる
|
|
バディーズわざ
|
ピースがそろった スチールレイ
|
はがね
|
特殊
|
-
|
250
|
300
|
-
|
相手1体
|
追加効果なし
|
追加効果
|
★6EX
|
初めてバディーズわざをつかっ たときだけボルテージが2段 階あがる
|
|
|
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
攻撃時能力5種中1種吸収G9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる
|
被攻撃時能力5種中1種吸収9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる
|
T技後防御特防アップ9
|
トレーナーが技をつかったときに 自分の防御と特防を1段階あげる
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
はがね・サポート
|
味方全員の最大HPを30上げる
|
カロス・サポート
|
味方全員の最大HPを4上げる
|
スペシャルな装い・サポート
|
味方全員の最大HPを6上げる
|
二つ結び・サポート
|
味方全員の最大HPを6上げる
|
探索スキル
|
|
バディストーンボード
サナ&クレッフィのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ パッシブ
わざ パッシブ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
攻撃時バインド付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする |
10
|
120 |
2
|
攻撃時能力5種中1種吸収G4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ミラーショット 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後能力5種↑G1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員の 攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初登場時回復付帯
|
初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
解けちゃったかも?:技後技回数回復2
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時能力5種中1種吸収9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
解けちゃったかも?:技後場に物理軽減9
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
攻撃時バインド付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする |
10
|
120 |
2
|
攻撃時能力5種中1種吸収G4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ミラーショット 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後能力5種↑G1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員の 攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初登場時回復付帯
|
初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
解けちゃったかも?:技後技回数回復2
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時能力5種中1種吸収9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
解けちゃったかも?:技後場に物理軽減9
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
登場
バディーズエピソード
引用
サナ/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
X・Yのサナのデザインに基づいている。ブリガロンの図鑑説明文はXのものが使われている。
ポケマスデーにスマートフォン用壁紙が公開され、2023年1月と4月のデザインにサナが含まれた。「選べる★最強のトレーナートレーナーEX」かこれまでのゲーム内タイトル画面のイラストを使ったスマートフォン用壁紙がもらえるキャンペーンが2023年8月にXで行われ、壁紙のデザインにブリガロンとサナが含まれた。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
日本語
|
一緒に いこ!
|
ドイツ語
|
Lass uns gehen!
|
英語
|
Off We Go!
|
スペイン語
|
¡Vamos juntas!
|
フランス語
|
Bon, on y va !
|
イタリア語
|
Allora, andiamo?
|
韓国語
|
같이가자!
|
中国語
|
繁体字
|
一起走吧!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
素敵な旅の思い出を作る ニードルアーム
|
ドイツ語
|
Nietenranke der wunderbaren Erinnerungen
|
英語
|
Thorny Needle Arm
|
スペイン語
|
Brazo Pincho para Recordar Toda la Vida
|
フランス語
|
Que des bons souvenirs ! Poing Dard !
|
イタリア語
|
Pugnospine di un viaggio memorabile
|
韓国語
|
멋진 여행의 추억을 만드는 바늘팔
|
中国語
|
繁体字
|
打造美好的冒險回憶之 尖刺臂
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
解けちゃったかも?
|
ドイツ語
|
Ich klär das auf!
|
英語
|
I Think I've Got It!
|
スペイン語
|
¡Yujuuu! ¡Lo tengo!
|
フランス語
|
Je crois que j'ai trouvé... !
|
イタリア語
|
Ich klär das auf!
|
韓国語
|
풀어낸것같아!
|
中国語
|
繁体字
|
好像解開了耶?
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
ピースがそろった スチールレイ
|
ドイツ語
|
Rätsellösender Stahlstrahl
|
英語
|
Piece It Together Steel Beam
|
スペイン語
|
Rayo Acero de Encajar las Piezas
|
フランス語
|
Les pièces s'assemblent enfin ! Laser Acier !
|
イタリア語
|
Raggio Acciaio che risolve il rompicapo
|
韓国語
|
모든 조각이 모인 스틸레이
|
中国語
|
繁体字
|
線索已湊齊之 鋼之光線
|
|
|
|
出典
関連項目