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カラクリだいおう/引用
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この記事はゲーム本編におけるカラクリだいおうの台詞の引用である。
ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド
- 1回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥‥! なぜ わがはいが つくえの したに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「わがはい こそ! ホウエンちほう さいだいの なぞの じんぶつ ひと よんで‥‥ カラクリだいおう! わははは! はじめまして! あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま すてき」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで きを うえたのに‥‥ わがはいの つぎの つぎの つぎの つぎの つぎの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 2回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが きの うしろに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま かしこい」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで めいろを つくったのに‥‥ わがはいの つぎの つぎの つぎの つぎの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 3回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが タンスの なかに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま あこがれ」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで ふすまを はりかえたのに‥‥ わがはいの つぎの つぎの つぎの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 4回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが まどの むこうに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま かっこいい」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで いわを おして きたのに‥‥ わがはいの つぎの つぎの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 5回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが うえきばちの なかに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま てんさい」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで にんぎょう つくって てつやで クイズも かんがえたのに‥‥ わがはいの つぎの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 6回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが とだなの なかに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま いのち」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで とびらを とりつけたのに‥‥ わがはいの つぎ くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 7回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが まどの うらに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま だきしめたい」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで やじるしを ならべたのに‥‥ わがはいと おなじ くらい すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな かお してからに わがはいに かった きに なるのは まだ はやいわ! このあとも また しかけを つくるから それが おわってから わがはいを わらえ! それでは じかいを おたのしみに!」
- 8回目
- 見つかった時
- 「む むむ‥! なぜ わがはいが ざぶとんの したに かくれていると わかった? ‥‥できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに ちょうせんしに きたって わけだろう そうだろう! よしっ ちょうせんを みとめよう! そこの かけじくから はいって ちょうせん するがいい! わがはいは おくの へやで まってるぞ!」
- あいことば
- 「カラクリだいおう さま あいしてる」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで こられたのか! うーむ‥‥ できる! てつやで ゆかを みがいたのに‥‥ わがはい より すごい! のかも‥‥」
- 「ど どうしよう‥‥ もう カラクリの ネタが つきて しまった‥‥ また ぜんこく かくちを まわって しかけを いろいろ かんがえて くるか‥‥」
- 「みとめたくは ないんだが あんたには まけた‥‥! まあ なんども きてくれた あたり よっぽど わがはいに みりょくを かんじたの だろうけどな そのことと わがはいが まけたこととは かんけいなし! そうだ! あんたと わがはいの ゆうじょうを きねんして いいものを プレゼント しよう! 「あかいテント」と「あおいテント」 ふたつ あるんだが どっちが ほしい?」
- (パソコンがいっぱいの場合)「なに パソコンに はいりきらない? そんなの わがはいが しるか! ‥‥と いいたい ところだけど わがはいは やさしいので あとで やろう!」
- 「‥‥ ‥‥ ‥‥ わがはいは これから あらたな しかけを もとめて たびに でる ことに する‥‥ あんたも いつか ここにきて また あそんで いってくれ! それでは さらば‥!」
- 1回目〜8回目で共通
- 次の挑戦条件を満たしていないとき
- 「さて こんどの しかけは あんなことや こんなことを‥‥ うふふ われながら むずかしいぞ‥ むふふ わっ なんだ! あんたか! いま まだ つぎの しかけを かんがえちゅう なんだよ! もっと わがはいに かんがえる じかんを あたえて くれたって いいだろ! もうちょっと したら また きてくれ!」
- 仕掛けを解いた後、カラクリだいおうと話さずに部屋を出ようとしたとき
- 「おいおい わがはいの ことは むし か! ずいぶん さみしい じゃないか」
- バッグがいっぱいで褒美を受け取れないとき
- (1回目〜7回目の褒美)「なにっ もちきれない? そんなに なにを もちあるいてるんだ? まあ せっかく ここまで こられたんだし ほうびは あとで やろう!」
- 以降「なんだ とくいそうな かお〜」に戻る
- 褒美を受け取れず、再度カラクリやしきに入ったとき
- (1回目〜7回目の褒美)「おお あんた! さては このあいだの ほうびを とりに きたんだろう そうだろう! よしっ いま やろう!」
- (バッグがいっぱいの場合)「あれ? とりに きたんじゃ ないのか?」
- (8回目の褒美)「ワガハイ ハ からくりニンギョウ 5ゴウ! ぷれぜんとヲ ウケトッテ クレナイト ダイオウノ アトヲ オッテ イケナイヨ! 「アカイてんと」ト「アオイてんと」 フタツノ ウチ ドチラガ ホシイ?」
- (受け取った後)「ソレデハ さらば!」
- (パソコンがいっぱいの場合)「エッ! マタ ぱそこんガ イッパイ ダッテ‥‥? アンマリダ!」
- 8回目クリア後
- 掛け軸を調べる
- かけじくの うえに メモが はってある 「たびに でます‥‥ さがさないでね カラクリだいおう」
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
- 1回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが 机の下に 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「わがはい こそ! ホウエン地方 最大の 謎の 人物 ひと よんで…… カラクリ大王! わははは! はじめまして! あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ! ……っと その前に わがはいの 仕掛けは なかなか 難しいからな! 迷子に ならない ようにね!」
- 「では 今度こそ! 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 木を 植えたのに…… わがはいの 次の 次の 次の 次 くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな 顔 してからに わがはいに 勝った気に なるのは まだ 早いわ! このあとも また 仕掛けを 作るから それが 終わってから わがはいを 笑え! それでは 次回を お楽しみに!」
- 2回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが 木の後ろに 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 岩を 運びこんだのに…… わがはいの 次の 次の 次 くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな 顔 してからに わがはいに 勝った気に なるのは まだ 早いわ! このあとも また 仕掛けを 作るから それが 終わってから わがはいを 笑え! それでは 次回を お楽しみに!」
- 3回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが タンスの中に 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 窓を ふさいで 部屋を 暗くしたのに…… わがはいの 次の 次 くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな 顔 してからに わがはいに 勝った気に なるのは まだ 早いわ! このあとも また 仕掛けを 作るから それが 終わってから わがはいを 笑え! それでは 次回を お楽しみに!」
- 4回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが 窓の向こうに 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 岩を 押してきたのに…… わがはいの 次 くらいに すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな 顔 してからに わがはいに 勝った気に なるのは まだ 早いわ! このあとも また 仕掛けを 作るから それが 終わってから わがはいを 笑え! それでは 次回を お楽しみに!」
- 5回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが 戸棚の中に 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 人形 つくって 徹夜で クイズも 考えたのに…… わがはいと 同じくらい すごい! よしっ あんたに ほうびを やろう!」
- 「なんだ とくいそうな 顔 してからに わがはいに 勝った気に なるのは まだ 早いわ! このあとも また 仕掛けを 作るから それが 終わってから わがはいを 笑え! それでは 次回を お楽しみに!」
- 6回目
- 見つかった時
- 「む むむ……! なぜ わがはいが 座布団の下に 隠れていると わかった? ……できる!」
- 「あんた わがはいの カラクリやしきに 挑戦しに 来たって わけだろう そうだろう! よしっ 挑戦を 認めよう! そこの かけじくから 入って 挑戦するがいい! わがはいは 奥の部屋で 待ってるぞ!」
- プレイヤーが仕掛けを解いた時
- 「あっ! あんた ここまで 来られたのか! うーむ…… できる! 徹夜で 矢印を 並べたのに…… わがはい より すごい! のかも…… ど どうしよう…… もう カラクリの ネタが つきて しまった…… また 全国各地を まわって 仕掛けを いろいろ 考えてくるか…… 認めたくは ないんだが あんたには 負けた……! まあ なんども 来てくれた あたり よっぽど わがはいに 魅力を 感じたの だろうが それと わがはいの 負けは 関係なし! そうだ! がんばり屋の あんたと 天才の わがはいの 友情を 記念して…… これを うけとって くれ!」
- 「…… …… …… わがはいは これから あらたな 仕掛けを 求めて 旅に出る ことに する…… あんたも いつか ここに来て また 遊んで いってくれ! それでは さらば……!」