< セレナ (ポケモンマスターズ)
セレナ&フォッコ・テールナー・マフォクシーのバディストーンボードです。
バディストーンボード
バディストーンボード
★
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
能力値
能力値
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
能力値
能力値
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
パッシブ スキル
パッシブ スキル
わざ
わざ
能力値
能力値
わざ パッシブ
わざ パッシブ
わざ
わざ
能力値
能力値
パッシブ スキル
パッシブ スキル
Bわざ
Bわざ
Bわざ
Bわざ
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
2
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
登場時命中率ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の命中率を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくこう+20
|
とくこう+20 |
7
|
84 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
相手ねむり時威力上昇2
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ほのおのうず:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ほのおのうず 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
相手バインド時威力↑5
|
相手がバインド状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
3
|
相手拘束ダメージ増加3
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
オーバーヒート:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:オーバーヒート 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
登場時次回必中
|
登場したときに自分を次回必中状態にする |
6
|
72 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
1
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
HP分威力上昇4
|
自分の残りHPの割合が多いほど技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
全ダウン無効
|
すべての能力がさがらない |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
アタシは負けない:技後技回数回復3
|
対象わざ:アタシは負けない 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
初ピンチ時回避率↑2
|
初めてピンチになったときだけ 自分の回避率を2段階あげる |
7
|
84 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
ほのおのうず:攻撃時特防ダウン4
|
対象わざ:ほのおのうず 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の特防を1段階さげる |
7
|
84 |
2
|
ほのおのうず:威力+4
|
ほのおのうず:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
HP+30
|
HP+30 |
7
|
84 |
3
|
相手ねむり時威力上昇2
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力+25
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力+25
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
2
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
登場時命中率ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の命中率を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくこう+20
|
とくこう+20 |
7
|
84 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
相手ねむり時威力上昇2
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ほのおのうず:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ほのおのうず 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
相手バインド時威力↑5
|
相手がバインド状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
3
|
相手拘束ダメージ増加3
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
1
|
オーバーヒート:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:オーバーヒート 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
登場時次回必中
|
登場したときに自分を次回必中状態にする |
6
|
72 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
1
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
HP分威力上昇4
|
自分の残りHPの割合が多いほど技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
オーバーヒート:威力+3
|
オーバーヒート:威力アップ+3 |
4
|
48 |
2
|
全ダウン無効
|
すべての能力がさがらない |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
アタシは負けない:技後技回数回復3
|
対象わざ:アタシは負けない 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
初ピンチ時回避率↑2
|
初めてピンチになったときだけ 自分の回避率を2段階あげる |
7
|
84 |
1
|
ほのおのうず:威力+5
|
ほのおのうず:威力アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
2
|
ほのおのうず:攻撃時特防ダウン4
|
対象わざ:ほのおのうず 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の特防を1段階さげる |
7
|
84 |
2
|
ほのおのうず:威力+4
|
ほのおのうず:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
HP+30
|
HP+30 |
7
|
84 |
3
|
相手ねむり時威力上昇2
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力+25
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力+25
|
明日につなげるマジカルフレイム:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
関連項目
バディストーンボードの一覧 *地方ごと、バディストーンボードが拡張された順。進化できるポケモンは進化後の名前を省略。
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