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ちいさくなる (状態変化)
提供:ポケモンWiki
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ちいさくなるとは、ポケモンの状態変化の一つ。
ちいさくなるの効果
特定の技を受けたときのダメージが2倍になる。第六世代以降はこれに加えて必ず命中する。各世代での対象技は下表を参照。
技 | 世代 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
ふみつけ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
のしかかり | × | × | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
おどろかす | - | ○ | × | × | × | × | × | × |
ニードルアーム | - | ○ | × | × | × | × | - | - |
じんつうりき | - | ○ | × | × | × | × | × | × |
ドラゴンダイブ | - | - | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
シャドーダイブ | - | - | × | × | ○ | × | × | × |
ハードローラー | - | - | - | ○ | ○ | ○ | - | - |
ヒートスタンプ | - | - | - | × | ○ | ○ | ○ | ○ |
ヘビーボンバー | - | - | - | × | × | ○ | ○ | ○ |
ゴーストダイブ | - | - | - | - | ○ | × | × | × |
フライングプレス | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
ハイパーダーククラッシャー | - | - | - | - | - | ○ | - | - |
サンダーダイブ | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
- 凡例
- ○ : ダメージが2倍になる
- × : ダメージが2倍にならない
- - : 技が存在しない
ちいさくなるの発生
ちいさくなるの消滅
- 交代
- ダイマックス
詳細な仕様
- 第二世代のみバトンタッチで引き継がれる。第三世代以降はバトンタッチで引き継がれないが、ちいさくなるによって変化した回避率ランクは引き継がれる。第三世代以降では、バトン先のポケモンが受ける上記特定技のダメージは2倍ではなくなり、必中でもなくなる。
- 第四世代のみ、ふみつけはダメージではなく威力が2倍になる。
- 上記特定技のダメージが2倍になる効果は、相性などその他のダメージ補正と重ねがけされる。
- 第六世代以降でも、姿を隠しているちいさくなる状態のポケモンに対しては、上記特定技も当たらなくなる。
- ちいさくなる状態のポケモンがダイマックスするとちいさくなる状態が消え、上記特定技のダメージは2倍ではなくなり、必中でもなくなる。ちいさくなるによって変化した回避率ランクが消えることはない。この場合、ダイマックスが解除された後もちいさくなる状態は消えたままになる。
- マックスレイドバトルで敵ダイマックスポケモンがちいさくなるを使用した場合はちいさくなる状態になり、上記特定技は必中になりダメージも2倍になる。
備考
- 第二世代まではグラフィック上でも小さくなっている。
- ちいさくなる状態の相手に必中する特定技には相手をふみつけたり、押しつぶしたりする技が含まれている。
- 第七世代以降のじょうきょう画面において、ちいさくなる状態は表記されない。