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一之瀬剛

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ウィキペディアにも「一之瀬剛」の項目があります。

一之瀬 剛(いちのせ ごう)は、サウンドクリエイター。ゲームフリーク社員。同社開発部 サウンド所属[1]ポケットモンスターシリーズを中心に、ゲーム音楽の作・編曲やポケモンの鳴き声の制作などを行っている。

人物

1993年11月22日[2]ゲームフリークにアルバイトとして入社[3]し、ポケットモンスター関連タイトルに携わったのは『ポケモンピンボール』の作編曲を担当したのが最初である[4]。その後、『ポケモンピンボール』と同年に発売された『ポケットモンスター 金・銀』よりポケットモンスターシリーズの楽曲制作にも参加している[1]。入社当時は資格取得のためにプログラミングを勉強していたが物にならず、いつの間にか作曲を担当するようになっていたと後年インタビューで語っている[3]。2012年の『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』発売後は田谷正夫とともに『ソリティ馬』を企画・立案し、プランナーとして同作の開発に携わる[5]。そのためか、同時期に発売された『ポケットモンスター X・Y』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』にはスタッフクレジットに掲載されていない。『ポケットモンスター サン・ムーン』でポケットモンスターシリーズの開発に復帰し、以降も多くのポケットモンスターシリーズの楽曲やポケモンの鳴き声の制作を手がけている。

2023年8月24日、CEDEC2023に北村一樹、岩本翔とともに登壇し、ポケットモンスターシリーズにおける環境音や鳴き声の制作方法について講演を行った[1]

ゲームクリエイターで作曲家のトビー・フォックスとは、一之瀬がフォックスのTwitter(現・X)アカウントをフォローしたのちフォックス側がメッセージを送ったことが契機となって交流が生まれた[6][7]。この交流が元となり、フォックスは『ポケットモンスター ソード・シールド』に楽曲を提供することになっている。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、フォックスが作曲した楽曲「戦闘! ゼロラボ」の編曲を一之瀬が担当しており、一之瀬はフォックスから「友だち」と表現されている[8]

クレジット

本編作品

外伝作品

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 "ポケモンの せかいを かけめぐる おと! おんきょうデザインで ひろがる ぼうけんの すがた! | CEDEC2023". CEDEC2023. 2023年8月25日閲覧。
  2. 村田征二朗 (2023年8月24日). "鳴き声で『ポケモン』世界のリアリティを生み出す。リアルな環境音を作り上げるヒントは山の中にあった【CEDEC2023】". ファミ通. 2023年8月26日閲覧。
  3. 3.0 3.1 宮崎慎二・増田順一・一之瀬剛・佐藤仁美. "宮崎慎二×ゲームフリークサウンドチーム TALK ABOUT POKÉMON MUSIC" (TVアニメ ポケットモンスター オリジナルサウンドトラックベスト 1997-2010付属冊子所収)。
  4. 一之瀬剛 (2019年4月14日). "ポケモンピンボールは自分が初めてポケモンの作編曲に携わった感慨深いゲーム。……". X (Twitter). 2023年8月26日閲覧。
  5. 一之瀬剛・田谷正夫・小幡敏宏 (2013年8月14日). "『ソリティ馬』の開発者に聞く! ゲームフリーク初パブリッシングタイトルは、なぜ競馬+ソリティアだったのか?". ファミ通.com. 2023年8月26日閲覧。
  6. "A Special Letter and Song from Undertale Game Creator Toby Fox". The Official Pokémon Website (2019年11月8日). 2023年8月26日閲覧。
  7. Ayuo Kawase (2019年11月9日). "『ポケットモンスター ソード・シールド』Toby Fox氏作曲のBGMが正式公開。“友達”のゲームフリークと作り上げた熱曲". AUTOMATON. 2023年8月26日閲覧。
  8. Toby Fox (2022年12月20日). "UNDERTALE/DELTARUNE通信 - Vol.1 (冬号)"。

外部リンク