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グランブル (コロシアム)
提供:ポケモンWiki
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グランブル (コロシアム)は、ポケモンコロシアムで入手できるダークポケモン。
入手方法
初期ステータス
スナッチ出来る場所
- ダークポケモン研究所 : B2FにあるB1F・B3F用エレベーターに近づくと出現
- ダークポケモン研究所 : エンディング後のイベントでザコルを倒し、彼からダークポケモンの情報を得てから研究所に行き、受信したメールを屋外で読む。スナッチするまで出現し続ける
覚えるわざ
- ダークラッシュ : 入手時点で覚えている。
- こわいかお : リライブ1段階目で思い出す。
- ほえる : リライブ3段階目で思い出す。
- かいりき(通常はマシンわざ) : リライブ4段階目で思い出す。
- かみつく : リライブ完了で思い出す。
備考
- カポエラーやオドシシに次ぐ、3体目の特性いかく持ち。その優秀さは前者2匹が証明しており、このグランブルも例外ではない。
- 能力は攻撃が特に高く、次いでHP・防御も高い。素早さが低い事を除けば、カポエラーと同じく物理攻撃に強いポケモンと言える。
- かいりきは威力80、命中100の安定したノーマルタイプの攻撃技。自前の技だけでも戦える点についてはオドシシよりも優秀か。
- ほえるは後攻になってしまうが、当てた相手を控えのポケモンと無理やり交代させる効果を持つ。嫌な相手を一時的に引っ込めたい時に使うのも良いが、フォレトスのまきびしと組み合わせるのも面白い。ただし相手に控えポケモンが残っていないと、当てても引っ込められないので注意。
- かみつくはこわいかおと組み合わせて敵のひるみを狙えるが、かみつくは特殊攻撃の悪タイプ技なので特攻が低めのグランブルではダメージには期待できない。
- レベルアップで覚えられる技に使えるものは無いが、ノーマルタイプなのでわざマシンの対応率は良い。物理攻撃だけでもじしん(わざマシン26)、シャドーボール(わざマシン30)、かわらわり(わざマシン31)、ヘドロばくだん(わざマシン36)と幅広く覚えられる。
- 第三世代ではモンスターボール・サファリボール以外のボールに入ったグランブルは、このグランブルのみとなっている。