ねむり
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(眠りから転送)
ねむりとは、状態異常の一つ。
目次 |
ねむりの効果
ねむりの発生
相手に発生
わざ
- ねむりにするのみ
- 追加効果があるわざ
とくせい
自分に発生
わざ
その他
- ひるねをはじめた(自分とおやが違うポケモン)
ねむりの回復
わざ
自分を回復
味方を回復
相手を回復
とくせい
どうぐ
ターン経過
ねむり状態になった時に眠るターン数が決定される。
| バージョン | 眠るターン数 |
|---|---|
| 第一世代 | 2~8 |
| 第二世代 第三世代 日本語版以外のダイヤモンド・パール プラチナ ハートゴールド・ソウルシルバー |
2~7 |
| 日本語版のダイヤモンド・パール | 3~7 |
| 第五世代 | 2~4 |
| ポケモンスタジアム ポケモンスタジアム2 ポケモンスタジアム金銀 |
2~4 |
| ねむるによって眠り状態になった場合 (あくび状態のポケモンがねむるを使った場合を除く) |
3 |
眠るターン数は技を使う直前に1ずつ(とくせいはやおきのポケモンの場合は2ずつ)減っていき、0以下だと技を使う直前にねむり状態から回復する。つまり、実際に行動できないターン数は眠るターン数よりも1ターン少ない。(第一世代のみ起きたターンには行動できない)
その他
ねむりの予防
- みがわり状態(ポケモンスタジアム2以降)
- しんぴのまもり状態
- とくせいやるき・ふみん
- とくせいリーフガード(天気:晴れ)
- さわぐ状態のポケモンが場に出ている(ただし、特性がぼうおんのポケモンはさわぐ状態の影響を受けずにねむり状態になる)
備考
- 非常に強力なためか、2匹以上ねむりにしてはいけないというルールが定められていることが多い。
- 2007年以降の公式ルールでは、2匹以上ねむりにしても構わなくなった。
- 特性がこんじょうのポケモンはねむり状態の間、攻撃が1.5倍になる。
- 特性がふしぎなうろこのポケモンはねむり状態の間、防御が1.5倍になる。
- 特性がはやあしのポケモンはねむり状態の間、素早さが1.5倍になる。
- ねごとといびきは自分がねむり状態のときしか使えない。
- ゆめくいとあくむはねむり状態の相手にのみ有効。
- 特性がナイトメアのポケモンが出ている場合、ねむり状態のポケモンはターン終了時にHPが最大HPの1/8だけ減少する。
- おうふくビンタなどのCategory:連続攻撃を使ったポケモンがわざの途中でねむり状態になった場合、わざは中断される(ねごとで出された場合を除く)。
- ポケモンカードゲームでは、特殊状態として登場している。
- 特性がかたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージのポケモンの技によって、特性がふみん、やるきのポケモンがこの状態になった場合、直後に回復する。