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利用者・トーク:Zaggyo

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先日送信したメールについて

青龍です。先日Zaggyoさんに問い合わせのメールを送信しましたが、到着していますでしょうか。 よろしくお願いいたします。--青龍 (トーク) 2018年12月26日 (水) 21:57 (JST)

ただいま確認しました。後日、今週末までには返信させていただきます。--Zaggyo (トーク) 2018年12月27日 (木) 00:03 (JST)
遅くなり申し訳ございません。メール返信いたしました。ご確認ください。--Zaggyo (トーク) 2018年12月31日 (月) 00:41 (JST)

管理者就任について

先程Zaggyoさんには管理者就任をお受けいただけたと認識しており、処理を進めておりますが問題ありませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。--青龍 (トーク) 2019年1月1日 (火) 00:37 (JST)

はい。大丈夫です。今後ともよろしくお願いします。--Zaggyo (トーク) 2019年1月1日 (火) 09:41 (JST)

問い合わせについて

メールにてメールアドレスの取り扱いについて問い合わせメールを1か月ほど前に送付していますが、もしかして届いていなかったりしますでしょうか。 先ほど再送信も致しましたので、お手数をおかけいたしますが確認のほどお願いいたします。--青龍 (トーク) 2019年2月24日 (日) 21:59 (JST)

技の使用

Hello! I have done some extra research on the order of effects for move validation (技の使用/無効化) that you started in your sandbox, and I thought you might be interested in the results. The current list is at http://dpaste.com/0B11KN8.txt (English). Let me know if I should change the words in some of the steps to make it easier to translate, or if you find an effect I forgot to include. SadisticMystic (トーク) 2019年4月2日 (火) 14:04 (JST)

Hello! I really glad to hear your amazing work because my research was nearly deadend.
Then, I have a question about section 17 to 25. Pressure's effect will determined for move redirected by Lightning Rod, Follow Me and such on. So I guess PP subtraction will after redirect of moves. Let me know reason about what determined this sequence, please? --Zaggyo (トーク) 2019年4月2日 (火) 17:09 (JST)
Oh yes--a move redirected away from Pressure will only lose 1 PP, so 17 should move down later. Thanks for the correction! SadisticMystic (トーク) 2019年4月2日 (火) 22:54 (JST)
I'm honored to help you. I have almost translated the list. But I'm not sure meaning of "pseudo-status" in 59. I supposed that mean "状態変化(en:Status condition#Volatile status)" . Then, I thought it's better add list about ineligibility use of "Last resort", "Mirror move", "Belly Drum", "Skill swap/Worry Seed/Simple Beam/Entrainment/Role Play", "Rototille/Flower Shield", "Magnetic Flux/Gear Up", "Shell trap" and "Prify". I guess most move will add in 59. And power determination of "Magnitude" will be around 38 because message will display after Protean and before its hit. If possible , please add about effect of "Pay day'" and "rejection order because lack of en:Obedience". Pay day will add in around 69 because it won't scatter coins when target avoided it. It's may difficult to research about Obedience... --Zaggyo (トーク) 2019年4月4日 (木) 16:01 (JST)
Yes, that is what I meant by "pseudo-status". Those placements are all correct. Obedience is after 1, before 2. SadisticMystic (トーク) 2019年4月5日 (金) 09:04 (JST)