ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。

利用者・トーク:MaxTurner

提供:ポケモンWiki
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MaxTurnerさん, 初めまして. User:2Pと申します. ポケモンWikiへの参加ありがとうございます. しかしながらあなたの投稿には誤解を生む恐れのある部分がありましたので, 取り消させていただきました.

裏技の"適切な方法"に定義はありません. 裏技の危険度は頻度で測れるようなものではなく, また"ちゃんとやれば失敗しない"とも限りません.

裏技の危険性を正しく判断するにはある程度解析系の知識が要りますが, フリーズへの寄稿には基本的なことについて誤りがあり, 失礼ですがあまりその方面に詳しくないようにお見受けします. システム面について想像で記述しないようにしてください. 事典の質の維持にご協力お願いします.--User:2P (会話) 2014年7月25日 (金) 17:40 (JST)

何はともあれ

ポケモンWikiへようこそ!

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  • 執筆の際には著作権などにご留意ください。あなたが著作権を保持していない文章を勝手に投稿しないようお願い致します。
  • 何か疑問点がありましたらポケモンWiki・トーク:会議室で質問することができます。

あなたが実り多き活動をされることを楽しみにしております。--User:2P (会話) 2014年7月25日 (金) 17:40 (JST)

バグマップ一覧への投稿について

2Pと申します. 以前も一度似たようなことを申し上げましたが, 投稿は事実をよく確認して行うようお願い致します. バグ関連はできれば解析情報に基づいて記述するのが望ましいですが, 最低でも再現性を確認すべきです. 当該記事では3ばんどうろと1ばんどうろの範囲外座標への簡単な入り方を紹介していますが, あなたはその2例すら調べていませんね. 適当なことを書かないでください.--User:2P (talk) 2015年5月3日 (日) 17:43 (JST)

あなたの立てた仮説はまだ正確ではありません.

  • そもそも地形ループはマップ切り替えを伴わない (範囲外座標に地形が展開され続けるのみ).
  • 本来のマップ領域左右端でフリーズが発生するのは無効なマップへの移動を試みて失敗するためである.
  • 座標0またはFFhを跨ぐとオーバー/アンダーフローが発生し, 座標上はマップの反対側にいることになり, その地点に設定されている移動イベントが発動する (結果, 1ばんどうろではハングまたはフリーズする).
  • 移動イベントを無理やり書き換えてマップ切り替えを回避した場合, 何も起こらずにそのまま上下に2マスずれながらの地形ループが継続する→元の地形には戻っていない.

あなたが執筆に当たって努力をしたことは認めましょう. しかしあなたが投稿しているものは「1: ゼニガメは貰ったときからたいあたりを覚えている/2: コラッタも捕まえたときからたいあたりを覚えている/結論: すべてのポケモンは最初からたいあたりを覚えている」と似たような危うい推論に基づく内容に見えます. 知ったかぶりで投稿するのはおやめください.--User:2P (talk) 2015年5月5日 (火) 23:09 (JST)