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冒険用ポケモン考察・ホウエン編

提供: ポケモンWiki
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このページではポケットモンスター ルビー・サファイアエメラルドオメガルビー・アルファサファイアにおいて、四天王を倒しシナリオをクリアするまでにゲット可能なポケモンと、冒険をするうえでのそのポケモンの扱いやすさと有用性についての評価をポケモンの役割ごとに記す。

くさタイプのポケモン

キモリ
ホウエン御三家のポケモン。ジムリーダー攻略は序盤はスムーズだが中盤以降はやや苦労する。技のレパートリーが少ないのが欠点。オメガルビー・アルファサファイアではジュカインナイトが登場するのでごり押しが容易に。
キノココ
キノガッサに進化すれば高い攻撃の種族値を得ることができ、そうでなくともキノコのほうしを使えるなど、ホウエン編では絶大な力を発揮するポケモン。第六世代ではキノコのほうしの仕様変更によりやや弱体化するも、ずかんナビを利用してタマゴ技のドレインパンチを覚える個体を比較的容易に入手できる。
ハスボー
サファイア・エメラルド、アルファサファイアのみだが、102ばんどうろに出現。秘伝技を多く覚え、取り分けなみのりタイプ一致ボーナスによる火力を出せる上に、ためフィールドでもバトルでも活躍できる。ずかんナビを利用してタマゴ技のギガドレインを覚えた個体を入手すればさらに心強い。
ナゾノクサ
マダツボミと同じような特性を持つが、こちらははなびらのまいなどの攻撃技を自力で覚えるため使い勝手がいい。また進化に必要なたいようのいしはリーフのいしよりも入手しやすく、進化による強化もしやすい。
トロピウス
文句なしの秘伝要因。このポケモンと適当なみずポケモンがあれば、秘伝技を網羅できる。

みずタイプのポケモン

ミズゴロウ
ホウエン御三家のポケモン。進化させれば種族値がとても高くなる上に弱点が1タイプしかなくなるためごり押しに向いており、さらにオメガルビー・アルファサファイアではラグラージナイトが登場するのでその傾向に拍車がかかった。ジムリーダー攻略はヌマクロー以降に進化させさえすれば楽であり、特に前半ではそれが顕著である。
キャモメ
ちょうおんぱは最序盤の搦め手としては及第点。ペリッパーに進化すると耐久力が高くなり、オオスバメと違ってなみのりを習得することができるのでミズゴロウを選択しなかった場合はスバメよりもこちらの方が使い勝手が良い。特殊に技を寄せると活躍する。エアカッターを早いうちに習得できるので火力は意外と高い。
コイキング
進化前は弱いが進化すると急に強くなる、というおなじみのポケモン。ギャラドスになると高い攻撃力を存分に生かせるため、かなりの戦力になる。
ヒンバス
ミロカロスに進化させるとふしぎなうろこじこさいせいを武器とする耐久型として強力極まりなく、そうなれば仮にダンジョンで遭難したとしても脱出するまでの間に全滅するリスクを軽減できる。ただし、ヒンバスの捕獲は無造作に行ってもそうそう実現できないため、何らかの情報収集は必須である。

ほのおタイプのポケモン

アチャモ
ホウエン御三家のポケモン。ジムリーダー攻略には不利であり、特にツツジはワカシャモ以降に進化させない限り絶望的。しかしオメガルビー・アルファサファイアで手に入るバシャーモナイトによって手が付けられない強さを発揮する。
ドンメル
自力習得できるかえんほうしゃじしんを一致で放つことができる。相性補完をきちんと行えれば耐久面もカバー可能。
コータス
入手は中盤になるが、物理耐久が極めて高く、しろいけむりによりステータス低下も怖くない。エメラルド以降はエンカウント率低下要因として使われることも。レベルをいくら上げても大抵の場面で後攻になるほど素早さが低いのが弱点と言えば弱点か。

でんきタイプのポケモン

ラクライ
110ばんどうろで手に入る。捕まえた時のレベルが10台前半なのに対し、初めてでんきタイプの攻撃技を覚えるのがレベル20でのスパークとやや遠いのが難点。キンセツジムでは強力な流し要因として活躍することもある。オメガルビー・アルファサファイアでライボルトナイトを入手できるので、種族値に関しては心配することはない。
コイル
ルビー・サファイアでは進化形の単なる電気枠の中速特殊アタッカーとして利用されたが、ORASではがんじょうの仕様変更による強化と更なる進化形のジバコイルの獲得によって、不利対面を高火力によるごり押しで乗り切る要因として可能性が開けた。ルビー・サファイアでは登場はキンセツジムの攻略以降だが、ORASでは110ばんどうろで手に入るのでキンセツジムの流し要因としても利用可能。

ひこうタイプのポケモン

スバメ
最もメジャーなひこうポケモン。攻撃技も変化技もバランス良く覚え、素早さが高いため勢いに乗れば高速でクリアに向かって行くことができる。ただ、覚える技のほとんどがひこうとノーマルの技であるため、苦手なタイプの相手が来るとほとんど対抗できないという欠点がある。タイムアタックではこんじょうからげんきのコンボが役に立つ。

かくとうタイプのポケモン

マクノシタ
カナズミシティでナマケロと交換(ポテマル)して手に入る。ポテマルは経験値タイプが164万タイプである上にハリテヤマに進化するあたりまでは爆発的な勢いでレベルが上がる。それ以降はレベルの上がり方が急激に鈍化するため、シナリオの途中でパーティから外してしまうのも手。
アサナン
ヨガパワーにより反則的な攻撃力を発揮する。それ以外のステータスは控えめなので、ごり押しは容易ではない。運は絡むがずかんナビを利用してタマゴ技として覚えられるパンチ技を覚えた個体をかき集めて芸達者なアサナンを作ることも攻略における1つの手。

エスパータイプのポケモン

ラルトス
序盤は自力習得の技が貧弱だが、めいそうによる積みやゆめくいによる回復などによって四天王戦でも有利に立つことができ、ダンジョンでの消耗に対策を打てる。サーナイトナイトを獲得してから本領を発揮する。ずかんナビを利用すればあやしいひかりみちづれを覚えた個体も用意できる。
ケーシィ
フーディンに進化できれば最高だが、ユンゲラーのままでも十分戦える。

どくタイプのポケモン

ドガース
ソフト単体では加入が中盤からになるが、弱点1つと流しに有用。じばくだいばくはつで強敵を強引に突破するのも手。

いわタイプのポケモン

イシツブテ
いしのどうくつで手に入り、以降挑戦できるジムではムロジムルネジム以外は苦手とせず、多くのジムと相性が良い。特にキンセツジムは相性の都合上ほぼ完封できる。
アノプス
経験値タイプが60万タイプであり進化がレベル40以降と典型的な晩成型なので、育成にはやや苦労する。オメガルビー・アルファサファイアではがくしゅうそうちの仕様によりレベル上げはいとも簡単になった。

じめんタイプのポケモン

ナックラー
フライゴンに進化させるとそこそこ強力。しかし第三世代では自力習得する技が貧弱なのが気がかり。シナリオ後半のジムリーダー四天王などはどちらかというと相性的には不利。

こおりタイプのポケモン

タマザラシ
あさせのほらあなで捕まえた段階ではアイスボールを覚えているので、耐久性能に任せてごり押しに使うのもありか。はらだいこもごり押しには悪くない。

むしタイプのポケモン

ツチニン
このポケモンを進化させて手に入るテッカニンヌケニンはとても強力。テッカニンは積み技の起点などサポート役として、ヌケニンは流しの申し子として活躍する。

ドラゴンタイプのポケモン

タツベイ
シナリオクリアまでの間にボーマンダナイトは入手できないが、チルット系統からりゅうのまいを遺伝させると強い。

ゴーストタイプのポケモン

ヨマワル
サマヨールにすれば耐久型としてとても使える。タマゴ技としていたみわけを覚えると鬼に金棒。そうでなくともただ単にかくとうタイプやノーマルタイプを流せるのは強い。

はがねタイプのポケモン

ココドラ
4倍弱点2つは痛いが、相手のポケモンによっては痛くもかゆくもないほどダメージを軽減することができる。相性にもよるが、残りHPわずかの状態を維持したままタマゴ技のがむしゃらでガリガリ削る展開も夢ではない。
エアームド
耐性が優秀な上、そらをとぶいあいぎりを両立できるため秘伝要因としても優秀。ただ、113ばんどうろで5%の低確率でしか出現しないのが難点。

ノーマルタイプのポケモン

ナマケロ
最序盤のトウカのもりで入手できる。育てるのは比較的大変だが、ケッキングに進化するとジムリーダーや四天王との戦いで突破できる場面が増える。
ゴニョニョ
序盤のカナシダトンネルで入手できる。多彩な技と両刀可能な種族値、弱点の少なさから、汎用性の高い攻略要因として利用可能。ホウエン地方ではムロジムを除けばかくとうタイプに特化したトレーナーが多く集まる場所がほとんどないので、不利対面も気にならない。ただ、やや鈍足で一致で弱点を付けないことから、レベルで相手を上回ることが円滑運用のための前提となってしまうのが欠点。

関連項目

攻略ページ一覧 (プロジェクト)
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やりこみ ポケモンセンター使用禁止攻略 - Lv1攻略
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