マルマイン (DP3)
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| No.101 | |
|---|---|
| マルマイン(C) | |
| レベル | LV.42 |
| 種類 | 1進化ポケモン |
| 進化 | ビリリダマから進化 |
| HP | 80 |
| 色 | 雷 |
| 特殊能力 | ポケパワー エネシフト |
| ワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、エネルギーとして、自分のポケモンにつける。ポケモンについているかぎり、このカードは、特殊エネルギーとしてあつかわれ、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。 | |
| ワザ1 | イオンブラスト |
| 雷無 | |
| 40 | |
| のぞむなら、60ダメージを追加してよい。その場合、自分にも100ダメージ。 | |
| にげるコスト | -0 |
| 弱点 | 闘+20 |
| 抵抗力 | 鋼-20 |
| イラスト | Ken Sugimori |
| シリーズ | ひかる闇 |
| レアリティ | ★(R) |
| コレクションナンバー | DPBP#110 |
マルマインはポケモンカードゲームDP 拡張パック ひかる闇に収録されているポケモンのカード。
解説文
でんきエネルギーを ためすぎて ぱんぱんに ふくらんだ マルマインが かぜに ながされてくることが ある。