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サイコメイカー

提供: ポケモンWiki
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サイコメイカーは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

この特性をもつポケモンが場に出たとき、場の状態サイコフィールドに変える。

説明文

第七世代
とうじょう したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。
登場 したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
カプ・テテフ サイコメイカー - テレパシー

こんなときに使おう

エスパータイプの技を1.5倍にするのも利点だが、何より先制技を受け付けないことから、特性はやてのつばさいたずらごころを無効にさせられる。

発動させるカプ・テテフ自身がサイコフィールドの効果の対象となるため、ダブルバトルだけで無くシングルバトルでも非常に優秀な特性。

備考

  • カプ・テテフ専用特性
  • 所有者が持ち物グランドコートを持つ場合、継続ターンが8ターンになる。
  • サイコシードを持つポケモンは、サイコメイカーが発動した直後にそれを消費することができる。
    • 同時に他のフィールドを張る特性により、フィールドが書き換えられる場合も、すばやさを考慮せずにサイコシードを使うことができる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 サイコメイカー
英語 Psychic Surge
ドイツ語 Psycho-Erzeuger
フランス語 Créa-Psy
イタリア語 Psicogenesi
スペイン語 Psicogénesis
韓国語 사이코메이커 (Psycho Maker)
中国語(普通話・台湾国語) 精神製造者/精神制造者 (Jīngshén Zhìzàozhě)
中国語(広東語) 精神製造者 (Jēngsān Jaichoujé)
ロシア語 Психоволна (Psikhovolna)